Información que he ido leyendo por ahí, que he recopilado, que ahora teorizo
y explico:
Actualmente hay 21 juegos confirmados para Nintendo Switch, uno de ellos
BoTW, y otros varios AAA de peso. Nintendo antes de presentar Nintendo Switch y
de anunciar que saldría en marzo, habían hablado de que estaban retrasando el
lanzamiento y presentación de la consola para que esta tuviese un buen
catalogo, tanto en cantidad como en calidad. Pero entro mucho la duda de saber
cómo podrían tener este catalogo debido al poco apoyo que han tenido por parte
de otras desarrolladoras.
Lista de Empresas que apoyan y que proporcionan tecnologia para NS
Se rumorea que Nintendo tendrá una cantidad enorme de juegos exclusivos y
mucho apoyo de terceros gracias a su nueva estrategia de negocios: ceder franquicias a otras desarrolladoras. Esto no es un invento ni nada, la misma
Nintendo dijo que haría esto. ¿Pero es esto cierto? Si, si lo es.
¿Habrá o no habrá juegos, Reggie?
Esta estrategia ya se vio y en varias ocasiones. Pero antes de dar ejemplos
en ¿qué consiste supuestamente esta estrategia? Consiste en ceder a una
desarrolladora una franquicia de Nintendo, para que esta desarrolle un spin-off
o secuela de esta. ¿Por qué hacer esto? Muy sencillo, por una de las quejas que
tienen la third parties: “Los juegos que mejor venden en consolas de Nintendo,
son los juegos de Nintendo” con esto Nintendo les da un seguro que el juego que
desarrollen en exclusiva venderá y generara ganancias.
Mario Kart 8, con más de 8 millones de copias vendias, es el juego más vendido de Wii U.
Pero, ¿Esto no aumentaría el cliché que: solo hay marios y zeldas en las
consolas de Nintendo? Supuestamente el trato es que: al Nintendo ceder una
Franquicia, la desarrolladora lanzara juegos de sus franquicias en la consola
de Nintendo, además de un juego exclusivo de sus propias franquicias. Parece
bastante raro tan buena disposición de las third parties. La cosa es que
Nintendo no tiene tanto dinero como Sony o Microsoft para comprar
exclusivas, pero sus franquicias tienen un valor prácticamente incalculable,
al cederlas dan un recurso enorme a las desarrolladoras y estas se ven muy
tentadas a la hora de aceptar el trato.
Es que mirá: Hasta Link sale en Mario Kart...
Parte del trato también es dar cierta libertad creativa, y dejar que estas
desarrollen lo que mejor les parezca.
Uno de los mejores ejemplos y que cualquiera reconocerá
inmediatamente es: Hyrule Warrior. Nintendo cedió Zelda a Koei Tecmo para crear
este juego. ¿Se cumple lo que mencione anteriormente? Si, Nintendo recibió un
juego exclusivo inesperado, de un género inexistente en Wii U y que genero más
de un Millón de ventas. Koei Tecmo tenía
un juego que sin duda le genero ganancias, no solo con las ventas del juego en
sí, sino que también con los dlc`s que venden con el juego. Koei Tecmo cumplió
la otra parte del trato. Lanzo la nueva entrega de Fatal Frame en exclusiva
para Wii U (Aun cuando las consolas de Nintendo solo habían recibido ports de secuelas
anteriores.) además de otros juegos multiplataforma (Ninja Gaiden 3). Se supone
que esta Estrategia lleva operando tiempo antes que se anunciara, por ello Koei
Tecmo tenía los juegos y port listos para Wii U antes de lanzar Hyrule Warrior.
Tambien conocido como Harem simulator.
Pero ¿juegos multiplataforma y una exclusiva de una franquicia propia solo
por desarrollar un spin-off de zelda, aun así, no sigue siendo demasiado alto
el precio? Pues es aquí donde viene lo jugoso: Koei Tecmo no solo desarrollo un
spin-off, gano una nueva saga de videojuegos: Hyrule Warrior. Por lo que ellos
tienen la exclusiva de desarrollar Musō’s de Zelda, y ya
han lanzado dos juegos: Hyrule warrior de WiiU y HW Legends de 3DS. Solo hay
que ver los resultados:
Comparación de las ventas entre HW y otros Warrior's.
Hyrule Warrior vendió más que los otros juegos de la saga Warrior de Koei Tecmo. Además que las ventas totales de la versión de WiiU sobrepasan el Millon de copias, sumadas con las de 3ds sobrepasan los 3 millones a nivel mundial.
Ya te digo yo: Es mejor que tengas una New 3DS...
Aparte de esto, Koei Tecmo desarrollo un gran número de contenido descargable, Packs de: MM, WW, LA, ALBW, TP, SS, gran número de trajes, modos de juego, mapas y nuevos personajes. Muchos de los que compraron una copia de HW de WiiU compraron más de un pack.
Ultimo Pack lanzado, en octubre de este año.
Hyrule Warrior es el Warrior que más ganancias ha generado a Koei Tecmo, y esto en una consola con pocas ventas, en un genero de Nicho muy nipón (La comparación de arriba es de America y prácticamente duplican las ventas del juego mejor vendido en occidente de la saga.), con un desarrollo fácil y barato (Gracias a que Wii U no era un portento tecnológico). No duden que veremos otro Hyrule Warrior en Switch.
Hyrule Warrior aun... hrrrp tiene Potencial...
Además que Koei Tecmo anuncio el primer Juego para Switch, una nueva entrega de Nobunaga Ambitions (Antes se anunciaron otros, pero primero lo hicieron para otras plataformas y luego para Switch. Este juego fue el primero anunciado directamente para Switch, no se sabe si es exclusivo, ya que es una saga muy apegada a PS), además que los directivos ya mencionaron que esperan lanzar mucho software para la consola.
La proxima entrega estará en Swicth.
Otro ejemplo, no tan impresionante como el anterior aunque lo he agregado
para dar un contraste con HW, es FE x SMT. Este juego no tuvo tan buenas ventas.
Realmente no fue muy carismático, en especial debido a que FE no tenía tanto
peso como lo tiene ahora, aunado al hecho que apelaba más al gameplay de la
subsaga Persona de Shin Megami Tensei, juegos que son muy de nicho y que
contrastan mucho a lo que es FE. Lo cual hizo que no convenciera ni a los fans
de uno, ni a los fans del otro. Aun así, y según los desarrolladores, cumplió
expectativas.
Queria hacer aquí una referencia a FE o a SMT: Persona,
pero no me inspira ni lo uno, ni lo otro.
Actualmente Atlus es una de las compañías que se ven en la imagen de Partner de Switch, podemos creer que habrá un FE x SMT 2, esto porque: 1. Con FE Fates la saga de Nintendo es aun más conocida, 2. Se lanzara una aplicación para móviles y es lógico que Nintendo querrá aprovechar el tirón, y lógicamente otra empresa que tenga algo que puedan lanzar con el nombre de la licencia también, 3. Tener un Spin-off de una saga muy conocida le rentará bien.
Logo del futuro juego para Smarthphone de FE.
Lo que nos daría que Atlus pueda lanzar juegos multiplataforma y algún exclusivo para Switch para mantener FE x SMT para futuros desarrollos.
No tenia muchas Waifus... en nuestro medio eso siempre quita puntos, y que tenga mucha agua tambien...
Aun así Nintendo no necesita ceder una franquicia para hacer un spin-off o secuela. Simplemente permitir a una desarrolladora agregar elementos de franquicias de Nintendo dentro de sus propios desarrollos. Hay rumores que Skyrim traerá contenido exclusivo para Nintendo Switch, esto es: Nuevas armas extraídas de Zelda, FE y Super Mario.
Trajes de la versión de Wii U del primer Bayonetta,
inspirados en personajes femeninos de Nintendo... ¿Link?
¿Qué tal si Dark Souls 3 trajese contenido extra de Zelda? Enemigos, jefes finales, armas y trajes. Ya sea como contenido extra dentro del juego o en forma de DLC de pago (Ya ven que funciona bien en HW.) Este tipo de cosas atraerían al publico Nintendero, y haría que se vendieran mejor los juegos Third Parties.
Ya sé, ya sé... con mods todo se puede.
Hay muchos rumores eso es innegable, como el que reza que habrá un Mario Rpg con los Rabbids por parte de Ubisoft, además de que se rumorea igual que esta desarrolladora lanzara Beyond Good & Evil 2 como exclusiva para Swicth. Lo cual es raro ya que Ubisoft ya dijo que si esta en desarrollo BG&E2, pero no ha mencionado para que plataformas será lanzado.
Sería bastante curioso el Crossover, sin duda.
Si fuese así la consola, yo me llevaria tres...











